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玩家原创

发表时间:2018-03-08 14:17:59来源:触乐网发布:刘淳

2017年11月底,在故宫博物院举办的数字文化艺术展上,一件微缩故宫的模型引起了人们的注意。这个与售楼处楼盘模型有几分相像的展品,近看起来,像是由一个方块一个方块细细搭起来的,非常精致。

这是由国家建筑师&Cthuwork工作室(以下简称“国建”)负责人喵奏带头,前后共有120多人参与,耗时近3年完成的作品——他们在游戏《我的世界》里造了一个虚拟故宫。整个项目一共用掉了1亿个方块,光是一个午门就有100多万块。



《我的世界》是一款全是方块的游戏,玩家可以在其中创造或破坏方块,这份超高自由度带来了无限的可能。玩家尽情发挥着自己的想象力和创造力,在这个虚拟国度里实现了一个又一个奇迹。

一些志同道合之人聚沙成堆,建立了一个个专职创作的团队,并做出了许多令人惊叹的建筑,其中有山水园林、也有异星幻想,或真或幻,屡屡被圈内人奉以“别人的世界”的赞叹。国建就是其中颇有名气的一个团队。

“在虚拟世界里搭积木”——你可以这么理解他们是在做什么。

情结

国建创建于2012年前后,它的前身是两个小建造团队——国家建筑师与克苏鲁工作室。国建的创始人刀子跟克苏鲁创始人ROM ,机缘巧合下在《星际争霸》里联了一次机,两人颇有默契一拍即合,国建跟克苏鲁就此合并。

尽管先后也做过“拂晓之城”“银河水师”等大制作,但“故宫”是国建迄今为止规模最为庞大的一个项目,整个国建的成员或多或少都参与到了其中。

国建之前出品的古埃及项目。国家建筑师最开始叫国家炼金术师,名字源自《钢之炼金术师》;Cthuwork则是美工画了一个章鱼的logo,既是克苏鲁的象征,也让人联想到“大触”

在喵奏加入国建之前,虚拟故宫的项目就存在。团队那时做好了故宫三大殿,但没有一个完整的计划,中间暂停了很长一段时间。直到2014年12月喵奏正式接手,而他选择接下这个,其实也跟小时的一个念想有关。

喵奏7岁第一次出远门,父母带他去了北京,去北京自然要游故宫。那时故宫刚好碰上了百年大修,很多地方没对外开放,但足够在喵奏心里埋下情结——他很想自己做一个故宫,但现实如家中零散的积木块,根本没法满足他的愿望。

喵奏在故宫

直到2012年前后他遇到了《我的世界》,喵奏一头扎进了其中,在游戏里搭建筑来填补现实中的缺憾。他对建筑始终情有独钟,在他看来建筑最能代表一个民族的文化传统,因为它是一种特别具体的表征。

选择接下故宫项目时,喵奏没想那么多,就是觉得还挺有意思。跟国建其他的成员一样,大家因兴趣聚到一块,状态非常像互联网初兴的样子。

搭积木听上去没什么技术含量,但要一砖一瓦造一个故宫,也不是一件特别容易的事情。这个后来屡被圈内玩家称为“有生之年”的项目,喵奏没料到前后一共花了3年多的时间。

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