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当前位置:首页 > 资讯 > 新游动态 > 一个会呼吸的西部世界!《荒野大镖客2》实机全面革新的游戏方式

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发表时间:2018-08-10 17:07:17来源:网络发布:桑野

R星昨晚正式发布了《荒野大镖客2》的首个演示视频,长达6分钟,官方表示视频完全捕捉于游戏内画面,代表着实际游戏画面。视频详细展示了R星如何创造了一个细节丰满、如此互动的“活着的世界”,并将故事和玩法完美地衔接到一起。视频中还展示了探索,骑马,和NPC互动,以及回归的“死神之眼”系统。更多内容将会陆续放出。

R星北美联合工作室的负责人Rob Nelson在接受采访时谈到了《荒野大镖客:救赎2》中开放世界的话题:鉴于现在游戏圈开放世界并没有什么特别的,也不是说开放世界越大就越好,R星决定做出与众不同的开放世界。借助《荒野大镖客:救赎2》R星想要打造公司有史以来最有深度、细节最丰富、最具可信度和互动性的开放世界。这个世界中每个人、每样东西都要是真实可信的,从当地沙龙的酒吧地板,到下坡的鹅卵石,或者小青蛙跳来跳去的。小细节,大不同。R星的理念是,玩家会忘我的沉浸在他们所创造的开放世界中,脱离了主线任务,但游戏体验不会有割裂感。

看完最新的实机演示游戏的大致游玩方式也呈现在了我们眼前:

1.准开放式的线性公路游戏

2.游戏主角为帮派之主,他带领他的帮派,一路向西或向北,通过剧情的发展逐渐解开开放式的地图。

3.由于每个地图里的区域都是主线的部分,r星将会榨干每个区域的游戏性,如:打猎,钓鱼,打劫,等等。

4.帮派里的其他中层,将会提供支线任务,玩家要通过完成这些支线任何和人际关系的抉择,最终形成具有玩家个人风格的帮派。

5.通过主线的推进,玩家在任务中将对各个区域产生深远的影响,如:打劫过某镇,因此成为通缉对象。或帮某镇提供过帮助,该镇将在今后提供帮助。

6.通过完成主线,解开全地图,最终形成具有玩家个性的开放世界。

本作全面革新了游戏方式,加入了大量互动性,比如战斗系统,像是强化的互动电影,玩家可以对NPC进行勒喉、打脸、打腿、抱摔、甚至用枪敲人,你还可以像拳击一样躲避对手的攻击,游戏里还包括可以练习格斗技巧的决斗比赛,NPC们还可以为你们的比赛下注加油。

本作剧情是设定在初代游戏主要事件的12年前,剧情将聚焦于Van der Linde帮派的法外生活。时间背景设定则是在1899年的美国,狂野西部年代因为执法者追杀残存的帮派势力而开始终结。对于没玩过一代的小伙伴来说可能有些遗憾,对于喜欢西部题材的人来说是不可多得的佳作。目前R星还未分享过多信息关于多人模式的细节,有消息说荒野2还将加入吃鸡模式,不过一切还是得等官方具体消息吧!当然了游戏这东西还得看个人喜好,盲目跟风不可取即使它是R星。

 

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