手机游戏

安卓 IOS APP
当前位置:首页 > 资讯 > 新游动态 > 《死或生6》测试版上架港服PSN 这摇摇晃晃的游戏谁顶得住啊!

白菜论坛注册送体验金

发表时间:2019-01-11 17:17:57来源:网络发布:桑野

虽然《死或生6》刚刚宣布轻度跳票至3月1日发售,不过“良心的”特库摩在日服/港服都推出了一个面向PS+会员的在线测试版,试玩时间将会到1月14日晚上23点截止。试玩版大小为7.77GB,只能使用部分功能、角色和服装,并且保存的数据无法在正式版中继承。有ps会员的小伙伴们可以提前先爽上一会了。

除了华丽灿烂的招式、拳拳到肉的“真实系”格斗表现,以及相较前作大幅度进化的人物建模和3D场景外,最让人关注的莫过于柔软引擎下那让人“激动不已”的RY系统了。初代的《死或生》利用绝美的人物和优秀的竞技性获得大量玩家的追捧,那时霞就已经是吸引玩家的重点之一。

 

实现游戏中RY效果的挑战始于1992年的《恶狼传说2》的不知火舞,但那也仅仅是停留在2D时期的像素点晃动。不过作为大部分国内玩家对于这个系统最早的认识应该是街机厅拳皇97的不知火舞。作为历代女性人气最高的角色也难怪SNK愿意单独为她单独制作一个预告片什么的。

从初代的3位女性角色,一路发展到5代的19位女性角色相较同类游戏而言,《死或生》的女角色们总是充满了话题性。虽然现在主流的格斗游戏都有充满福利的女性角色。但似乎只有《死或生》成功的将“性感的女性角色”这一主题打造成了自己的招牌,甚至现在想你使用不知火舞可能都得选择玩DOA5。可以说特库摩是完全找准了广大“绅士”们的弱点,只不DOA5后续的DLC计划有点丧心病狂招致很多玩家的不满。

虽然这次制作人嘴上说没RY,但实际游戏已经很好地说明了一切:本作是一部追求摇晃美学的格斗游戏。除了更真实、更柔软自然的晃动外,新引擎还会因应角色着装的不同,表现出不一样的感觉。这种摇晃的美学,谁顶得住啊!

相关阅读:

Copyright © 2006-现在 www.woyoo.com All rights reserved 沃游网 版权所有 苏ICP备14019037号-2